DS Lite: R$500; Scribblenauts: R$160; Matar o capeta com um três oitão: Não tem preço.

18 Setembro 2009

“Olha, que louco. Dá pra invocar o chupacabra mermo, rapá!”

“Haha, que massa, tem Deus também… Será que tem…Uia, tem demônio. Vou botar os dois pra duelar!”

“Vâmo avacalhar agora… T-R-E-S O-I-T-A-O… OMG…” *cabeça explode*

É, meus amigos. A espera acabou. Scribblenauts finalmente saiu, carregando nas costas todo o hype que lhe foi despejado após ser eleito o melhor jogo da E3 2009. Eu joguei pouco ainda, mas já dá para afirmar: Rabisconautas é tudo aquilo, sim.

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[Hype +9999]Video do Uol Jogos testando Scribblenauts

28 Agosto 2009

Post rápido, só recomendando que assistam isto (uma video preview do Scribblenauts feita pelo Claudio Prandoni para o Uol Jogos, com o jogo em mãos):

Ps: Não assista se você tem alergia à hype.

http://mais.uol.com.br/view/309810


(Não dá pra colocar o video para ser reproduzido direto pelo wordpress, então deixem de ser preguiçosos e cliquem no link)

Eu poderia comentar muita coisa sobre este video que aumentou mais ainda minha vontade de jogar esse jogo o mais rápido possível a qualquer custo (apesar de que, ultimamente, qualquer coisa que tenha “Scribblenauts” no nome dobra o meu hype, mesmo que seja um wallpaper ou um fanart). Mas direi apenas uma pequena frase, em caixa alta para destacar:

OMG, TEM O CHUPACABRA NESSA POHA.


Tosquisses, Flipnote Hatena e Stop Motion

25 Agosto 2009

Bilhêêêza, povo?

Bom, este post não tem nada de muito importante. Começarei pelo mais interessante:

Flipnote Hatena. Esse é o nome do aplicativo na DSi Ware americana. Se você tem DSi, encontre um hotspot qualquer, entre na DSiWare e baixe. Agora. É de graça. E é fóda. Muito fóda.

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Scribblenauts – Write Anything, Solve Everything!

13 Agosto 2009

[Este post foi escrito por The Thinker, escritor do http://thinkersblog.wordpress.com, um blog sobre, ahn, everything... Dêem uma olhada lá ;) ]

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No final de semana vi uma revista sobre jogos do meu primo, tinha lá uma matéria muito interessante sobre esse jogo, Scribblenauts.

Bem, o jogo gira em torno a Maxwell, que tem que coletar as Starites(não me pergunte por que…) e para isso ele conta com a sua ajuda e a da sua imaginação.

O que mais chama atenção no jogo é o fato de que você pode usar qualquer coisa que você quiser para ajuda-lo, isso mesmo, o que der na telha.

O trailer mostra um pouco melhor do que estou falando:

Procurei um pouco na internet e vi uma entrevista com o diretor do jogo e achei essa parte muito interessante:

P: “Algum dos itens acabou tendo um uso no jogo que você não esperava?

R: “Ah, toda hora.  Na ultima semana alguém deu uma bazooka para um elefante, que pegou com a tromba, e então Maxwell jogou uma pedra elefante para ver o que aconteceria.  Certamente o elefante ficou bravo e começou a atirar aleatoriamente para se defender.  Não foi muito preciso – Era um elefante usando sua tromba para atirar com uma bazooka afinal.  Mas depois de todas as explosões Maxwell não sobreviveu.  Foi muito engraçado apesar disso

Para ver a entrevista completa: Clique aqui(Inglês)

O jogo tem previsão para o outono de 2009, e eu mal posso esperar (apesar de não ter um DS…)   [nota do Neutronx: Sai dia 15 de setembro, se não me engano... Tô quase tão hypado quanto estava com Spore]

Se quiserem ver o site oficial do jogo, só clicar: Scribblenauts.com(Inglês)

É isso, flw!

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Edit: Bem lembrado pelo leitor vitorced: Scribblenauts terá suporte à português brasileiro. Dez mil palavras em português do Brasil. Só para não nos deixar fora da brincadeira. A 5th Cell não é phóda?


Review: DSi – Parte 1 – O Exterior

29 Julho 2009

imagem_abertura_review


Olá, povo! Como eu disse nos comentários de algum post aqui que iria fazer uma review sobre o DSi, aqui estou. Pretendo falar sobre tudo no portátil, sem deixar nenhum detalhe de lado.  Por isso, vou dividir a review em várias partes, cada uma falando de uma coisa específica. A primeira parte está depois do “Leia o resto deste post” =)

Ah, já vou avisando que o post ficou enorme…

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Como fazer suas músicas funcionarem no DSi

17 Julho 2009

DSi Sound

E aí, povo!

Este aqui é o primeiro tutorial da NDS Page, que irá ensinar a você, caro leitor que acaba de comprar um DSi, como fazer seus queridos mp3 funcionarem no seu querido portátil!

Pois bem, os mais espertinhos da classe estão dizendo neste momento: “Mas isso é fácil, Neutronx. É só baixar o iTunes e converter tudo pra AAC e…” Ok, ok, é uma solução. Mas se você é como eu e não tem paciência para baixar um troço de 75 MB e quer algo leve e eficiente mesmo assim, eu tenho a solução. E é essa solução que vamos usar para converter nossas músicas neste tutorial simples.

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Meu DSi chegou

16 Julho 2009

Um DSi preto. Não é a coisa mais linda do mundo?

Bom, meu lindo DSi preto chegou hoje. Neste momento, estou formatando um microSD que tenho aqui, para depois enfiá-lo no adaptador de SD que, por sua vez, será enfiado na entrada de SD do DSi.

E até agora estou meio relutante em continuar escrevendo este post. Meu DSi tá aqui do lado, em cima da cama, pedindo minha atenção, e eu estou…Escrevendo um post?!

Enfim, depois vou fazer uma review do DSi, pra deixá-los com água na boca para adquirir um (ou não). Por enquanto, fiquem sabendo que o portátil não tem mais aquele revestimento de acrílico tão bonito, mas que revela as impressões digitais até de um ácaro. Agora ele tem um revestimento opaco, com uma textura mais áspera que dá vontade de ficar passando a mão o tempo todo. =P

Mas ele também tem algumas coisas que, na minha opinião, são pontos negativos. Uma delas é que agora o volume é ajustado por dois botões na lateral do aparelho, tipo celular. Eu prefiro o botão de volume do DS Lite, que é só deslizar e pronto. E outro ponto negativo é que agora, para acessar qualquer aplicação que utilize wifi (pelo menos os aplicativos do DS, já que não testei jogos ainda), você tem que habilitar o wifi nas configurações do DSi (um led específico para o wifi fica aceso no DSi, indicando que o troço tá habilitado). E acho que deixar o wifi ligado gasta mais bateria (pelo menos com os DS’s anteriores era assim), mas tomara que não. Senão a bateria do DSi, que já dura bem menos que o Lite (olha outro ponto negativo aí), vai durar que nem um PSP. *flame war*

É isso aí. Deixa eu voltar a mexer na minha coisinha fofa-cúti-cúti-dá-vontade-de-moordêê aqui, depois eu posto um review bem detalhado do DSi. E com direito a fotos da caixa e dos acessórios, tiradas pelo próprio DSi. =)


Post rápido: algumas mudanças no blog

14 Julho 2009

Olá, povo!

Enquanto espero ansiosamente pela chegada do meu DSi que comprei pelo Mercado Livre e que deve chegar 5ª feira (hoje sonhei que tinha chegado, mas tinha um dead pixel na tela de cima D’:), eu estou dando uma ajeitada no blog, depois de tanto tempo mofando. As quatro modificações principais são:

1. Agora vocês, leitores, podem dar uma nota para os posts publicados aqui. Para isso, basta entrar na página do post e descer até o final do mesmo. Lá há uma imagem com 5 estrelas. Para dar uma nota para o post, basta clicar em uma das estrelas (quanto mais à direita, melhor a nota). Bem simples. Com esse tipo de informação referente aos posts do blog, vou poder me orientar sobre o quê e como escrever.

2. E esse sistema de classificação também está presente para os comentários, só que de uma forma um pouco diferente. Ao invés de dar uma nota, os leitores poderão dar um ponto positivo ou negativo para o comentário. Achei melhor assim, fica mais simples e mais limpo do que dezenas de comentários com estrelas embaixo (isso se algum dia um post meu tiver dezenas de comentários xD).

3. Mudei o layout para o primeiro que o blog teve. Acho ele muito bom por ser claro (na minha opinião, cansa menos na hora de ler) e deixar os menus e posts com uma boa localização e espaço.

4. Por último E menos importante: Para dar uma renovada no visual do blog ([/frase de cabeleireiro]), eu fiz um novo logotipo. Como eu mal sei mexer no Gimp, pra mim tá bacanudo bonito decente ^^

E aí, o que acharam das modificações? =)


80% loading*

12 Julho 2009

O Fim da hibernação da NDS Page está próximo, queridos leitores…

Inscrevam o blog em seus leitores de feeds, façam propaganda do blog de graça, chamem sua família e amigos. A temporada de Neutronx sem DS está chegando ao fim.

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*Valores de porcentagem baseados em porra nenhuma. Mas está próximo, isso que importa =)


Estou a fim de postar alguma coisa…

25 Maio 2009

Boa noite, queridos leitores!

Não… O blog ainda não saiu da hibernação. Porque ainda estou sem DS. Mas eu estava a fim de escrever alguma coisa em algum lugar, sabe… E eu tenho um carinho especial por esse blog ;*

Mas também não… Não sei o que postar. Só quero postar…

Então vamos ver o que ocorreu enquanto eu estive fora:

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Sem DS… Mais tempo sem atualizações…

19 Dezembro 2008

Olá, seres que ainda habitam a NDS Page!

Bom, estou sem DS (foi de forma involuntária).

Fiquei alguns meses sem postar, por não saber o que postar (idiota, eu? Imagina…). Agora terei de ficar sem postar por mais alguns meses, até comprar outro DS, que provavelmente será um DSi \o/

E, sério, quando eu comprar o DS, assim como quando eu adquiri um pela primeira vez, irei postar freqëntemente neste blog. Só não garanto que vou postar freqüentemente por muito tempo xD

Enquanto isso, o blog fica oficialmente em estado de hibernação…

LOADING…



Novas informações (e imagens) de GTA Chinatown Wars

19 Setembro 2008

Desde que foi anunciado na E3, eu fiquei ansioso por imagens desse GTA que será lançado para o DS. Somente para o DS. Não, não é portzinho podre. É um jogo exclusivo. Aqui estão novas informações sobre GTA Chinatown Wars, retirados na DSManiac:

A revista Nintendo Power disponibilizou mais detalhes sobre o tão aguardado Grand Theft Auto : Chinatown Wars para o Nintendo DS. A revista revela que o jogo tara um visual cel-shaded e que a visão será em perspectiva isométrica. As imagens do jogo estarão disponíveis em pouco tempo. Detalhes:

  • Um altêntico jogo GTA – sandbox gameplay, mundo aberto, narrativa gritante do crime.
  • Classificação M (Mature – Maiores de 18 anos)
  • Angulo de câmera isométrica
  • Polígonos em Cel-shaded com bordas pretas
  • Boa implementação touch-screen – minigames de bom gosto, interface de fácil utilização
  • Interface de Usuário baseada em PDA – emails, contatos, mapa, tocador de música, GPS, monitor de status
  • Estatus enviado para o site da Rockstar Social Club via Wi-Fi
  • Ícones do tamanho dos dedos
  • Missiões criadas para serem executadas em pequeno espaço de tempo, qualidade de arcade
  • Mirar com as setas, mira automática no botão R
  • Curva automática sutil (Ao dirigir)
  • Se falhar numa missão, você pode saltar de volta para a seqüência de ação
  • Chain gun (Metrancas), lança chamas.
  • Boa parte de Liberty City foi modelada no jogo (diferentes rotas das versões do console)
  • Sem problemas em relação ao tempo de loading, draw-in ou frame rate
  • Sistema de Procurado – o objetivo é anular os carros policiais a qualquer custo
  • Vários pedestres, carros, etc na tela
  • Efeitos meteorológicos em tempo real, ciclo de 24 horas, dia e noite.
  • Várias estações de radio para se ouvir (mais instrumentais que vocais)
  • 800.000 lines de código otimizadas!
  • Sem detalhes ainda sobre o modo Multiplayer e característica do Wi-Fi

Site Oficial: http://www.rockstargames.com/chinatownwars/

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E aqui, finalmente, as imagens, retiradas do fórum NDSBrasil:

Eu achei os gráficos bem adequados, e o traço lembra EBA (xD). O que acharam? =)

Edit: Ah, o blog já passou das 10.000 visitas, em cerca de 1 ano de existência! Obrigado a todos que visitam sempre o blog! E que o blog continue crescendo =D

Agora quero chegar aos 10.000 com a Blender 3D Page. Ainda vai demorar um bucadinho, mas um dia eu consigo \o/


Primeiras impressões de N+

2 Setembro 2008

PQP! Nem sei o que comentar! O jogo é muito, mas muito, calma aí, deixa eu explicar minha surpresa…

Bom, meu primeiro contato com esse jogo foi no DS mesmo, porque eu nunca joguei a versão de PC. Tá, para não falar que eu nunca joguei a versão de PC, eu baixei e joguei por uns 2 minutos, se não me engano foi porque o meu PCzinho que eu amo do fundo do meu intestino grosso lagava com o tal jogo em Flash. Sim, ele lagava. E continua lagando.

Então lá vou eu testar N+, dias após ler vários comentários de pessoas que esperavam o jogo ansiosamente. O meu hype quanto a ele era proporcional ao tamanho de seu nome, mas dane-se, eu não tinha nada de bom para jogar mesmo.

Bom, encurtando a introdução, que eu sei que ninguém gosta de ler, vou direto ao ponto: O jogo é muito phoda! Apesar dos gráficos (muito) simples, todo o resto é bem feito. A jogabilidade e a física do ninja monocromático é perfeita depois que você se acostuma. É, porque os pulos são lentos e ele demora um pouco para parar quando está correndo, mas é justamente esses “efeitos” que deixam a jogabilidade tão legal.

Aliás, pensando bem os gráficos também são ótimos, a simplicidade deles dão um ar de originalidade maior ao jogo. N+ não precisaria de mais do que aquilo.

E como eu só joguei 10 minutos (ou foram uns 15? Sei lá, deu tempo de terminar todos os tutoriais disponíveis no começo do jogo, e terminar o primeiro conjunto de fases, mas é tudo rapidinho, acho que só passou uns 10 minutos mesmo), não posso comentar muito mais do que isso. Esperem eu terminar o jogo. Enquanto isso, largue esse seu Final Fantasy IV e vá jogar N+. É, depois tu mata o boss.


Dica de homebrew: Video Games Hero

24 Agosto 2008

Olá! Calma aí, deixa eu tirar o pó do blog…

Bom, ando sem tempo de postar aqui, então fico esperando alguma coisa realmente importante para postar. E essa coisa nunca chega. E eu nunca posto.

Enfim, este é um post rápido e pequeno só para indicar uma homebrew, que eu fiquei sabendo que existe ontem: Video Games Hero!

Basicamente, é uma homebrew estilo Guitar Hero, mas com músicas de jogos. E a homebrew tem apenas 12 MB, mas algumas boas dezenas de músicas.

No site há um vídeo do gameplay, então dêem uma olhada lá: http://www.videogameshero.com/

O que um incentivo financeiro não faz, ein?!


Informações de Ragnarok Online DS

30 Julho 2008

Eu não costumo postar notícias aqui, mas essa é legal.

Ragnarök Online DS, que foi anunciado a um tempão atrás e não se falou mais, voltou a aparecer. E parece que o jogo vai ser bom! =D

Do Wii-Brasil:

“De acordo com o site UOL Jogos, o Nintendo DS vai ganhar uma versão de Ragnarök Online, RPG online sem limite de jogadores, revelada pela revista japonesa Famitsu. O jogo está previsto para sair em 18 de dezembro no Japão, mas ainda não foi anunciado para outras regiões.

Tal e qual no PC, Ragnarök Online é um RPG de ação, mas a edição para Nintendo DS traz uma história própria.

Na verdade, o game possui duas partes: a primeira é de campanha para um jogador, na qual o jogador assume o papel de Ales, que, mesmo magoado com o pai desaparecido, decide se tornar um aventureiro como ele. O protagonista é acompanhado por Ciela, uma garota introspectiva que possui estranhos poderes. Desmemoriada, pertence à classe dos xamãs, uma das novas “profissões” do game.

Nos combates, o jogador é ajudado por até dois personagens controlados pelo computador, o que adiciona níveis estratégicos. Alguns desses companheiros são a feiticeira Liecyl, o espadachim Lucify e o gatuno Viserk. O usuário pode definir estratégias gerais para os ajudantes, como concentrar o ataque num único monstro, mas não é possível microgerenciá-los.

Já a segunda parte, online, se restringe a uma modalidade especial, que acontece dentro da Torre da Neblina. Nesse lugar, de 50 andares, até três jogadores podem formar um grupo, seja por rede local ou usando a Wi-Fi Connection. Aqui, conseguem-se itens raros.

Como no PC, o jogador começa como um aprendiz, e vai galgando novas classes. Numa primeira fase, pode se tornar espadachim, mago, arqueiro, noviço, gatuno, mercador ou taekwon. A partir daí, evolui-se para as classes superiores, como cavaleiro, bruxo, caçador, ferreiro, mercenário, sacerdote ou mestre taekwon.

No entanto, o game também traz classes originais, como o cavaleiro negro, que possui alto poder de destruição e uma habilidade que provoca grandes danos, em troca da energia vital do próprio personagem. Já o xamã possui várias habilidades ligadas a fenômenos da natureza e do mundo espiritual. Sua eficácia depende do elemento aos quais pertencem seus poderes, para usar aqueles que os inimigos mais temem.

A mecânica de jogo também imita a edição para PC, com a tela sensível ao toque substituindo o mouse. A escolha dos alvos e o uso dos itens são feitos com a caneta e as habilidades, fazendo desenhos na tela, como um círculo. O visual gracioso também remete ao original.”

Vai ter alguma coisa online! \o/ (você não esperava que o jogo fosse totalmente online, igual ao PC, com trocentas pessoas jogando, né?)

E os gráficos estão bem parecidos (acho até que iguais) aos de PC! E as batalhas serão em tempo real! OMG! \o/

Eu acho o jogo de PC meia-boca, mas estou esperando ansioso pela versão de DS! Agora é torcer para que saia no Ocidente =P

Ah, scans:

http://www.gamekyo.com/images2_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images0_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images1_4_28409.html

=)