Análise Megaman ZX Advent

31 July 2008

Plataforma : NDS

Produção : Capcom

Desenvolvedora : Capcom

Genêro : Ação

Data de lançamento : 23/11/2007

A famosa franquia da Capcom,Megaman está se renovando a cada dia para melhor ou pior, hoje em dia não podemos nem chamar mais a personagem principal de “Azulão” ou outros apelidos adquiridos em sua longa jornada. Em Megaman ZX Advent você poderá escolher entre duas personagens principais, um garoto e uma garota, não existe tanta diferença entre os dois, apenas alguns atributos melhores que o do outro. O jogo é uma continuação direta de Megaman ZX lançado também para o DS. A história ocorre aproximadamente cinco anos antes de ZX.

Personagens e suas histórias:

O Repolid Grey foi acordado de seu “descanso” acidentalmente e agora não sabe nada sobre o que ele realmente é.

A humana Ashe é uma caçadora de tesouros que trabalha para uma organização e tem o sonho de ser conhecida.

Obs: A única diferença que existe realmente entre eles são um ser mais ágil que o outro e o outro ser mais forte.

Você obviamente vai poder contar com novas “armaduras” para serem equipadas na personagem, isso não é algo tão diferente na série. Mas agora você também poderá se transformar nos chefes que você derrotou e a sua transformação original e a ZX. Em todos os momentos do jogo você terá que usar essas novas habilidade seja pra pular, nadar e tantas outras formas de passar sair do cenário. E você poderá pegar diversas habilidades de outros personagens do jogo, isso é realmente algo que vale ser lembrado e o melhor de tudo você pode fazer isso com um botão ou com a stylus.

Os cenários de ZX Advent são maravilhosos e como em ZX não existe mais estágios, tudo é interligado em uma só “fase”. Em alguns momentos do jogo você irá presenciar cenas em anime extremamente bem feitas. O jogo é um dos melhores jogos 2D já feito para o NDS. Você vai perceber que os cenários são bem vazios, apenas com o que realmente importa para você conseguir seu objetivo.

A trilha sonora do jogo não é algo tão impressionante o jogo não varia muito de sons como “WARNING!” ou de pedras caindo sobre você, mas ainda existe uma novidade nesse quesito agora existe vozes em todos persnagens.

A jogabilidade de Megaman é algo extremamente fácil, mas com o tempo as combinações vão aumentando e você terá que ser mais preciso o tempo todo, mas nada que vai fazer você arrancar os cabelos. O uso da stylus é apenas mais um apetrecho que poderia ser substituído facilmente por alguns botões, não vai ser nada que te atrapalhe, mas também não espere muita colaboração dela. O fato de você poder se transformar em chefes tanto animais quanto personagens deixou o jogo tendo uma jogabilidade rápida e simples. Você verá que o jogo tem bastante pontos em comum com as séries Castlevania e Metroid, o fato de você explorar diversos pontos do cenário, só confirmam que o jogo tem como base esses jogos. O jogo também conta com um modo multiplayer que você vai liberando diversos minigames ao longo do jogo para conseguir jogar.

Notas :

Gráficos : 8.5
Som/Trilha Sonora : 8.0
Jogabilidade : 8.0
Diversão : 10
Replay : 9.5

Nota Final : 9.0

Ah, e eu sou o Victor. (Odeio apresentações)

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Informações de Ragnarok Online DS

30 July 2008

Eu não costumo postar notícias aqui, mas essa é legal.

Ragnarök Online DS, que foi anunciado a um tempão atrás e não se falou mais, voltou a aparecer. E parece que o jogo vai ser bom! =D

Do Wii-Brasil:

“De acordo com o site UOL Jogos, o Nintendo DS vai ganhar uma versão de Ragnarök Online, RPG online sem limite de jogadores, revelada pela revista japonesa Famitsu. O jogo está previsto para sair em 18 de dezembro no Japão, mas ainda não foi anunciado para outras regiões.

Tal e qual no PC, Ragnarök Online é um RPG de ação, mas a edição para Nintendo DS traz uma história própria.

Na verdade, o game possui duas partes: a primeira é de campanha para um jogador, na qual o jogador assume o papel de Ales, que, mesmo magoado com o pai desaparecido, decide se tornar um aventureiro como ele. O protagonista é acompanhado por Ciela, uma garota introspectiva que possui estranhos poderes. Desmemoriada, pertence à classe dos xamãs, uma das novas “profissões” do game.

Nos combates, o jogador é ajudado por até dois personagens controlados pelo computador, o que adiciona níveis estratégicos. Alguns desses companheiros são a feiticeira Liecyl, o espadachim Lucify e o gatuno Viserk. O usuário pode definir estratégias gerais para os ajudantes, como concentrar o ataque num único monstro, mas não é possível microgerenciá-los.

Já a segunda parte, online, se restringe a uma modalidade especial, que acontece dentro da Torre da Neblina. Nesse lugar, de 50 andares, até três jogadores podem formar um grupo, seja por rede local ou usando a Wi-Fi Connection. Aqui, conseguem-se itens raros.

Como no PC, o jogador começa como um aprendiz, e vai galgando novas classes. Numa primeira fase, pode se tornar espadachim, mago, arqueiro, noviço, gatuno, mercador ou taekwon. A partir daí, evolui-se para as classes superiores, como cavaleiro, bruxo, caçador, ferreiro, mercenário, sacerdote ou mestre taekwon.

No entanto, o game também traz classes originais, como o cavaleiro negro, que possui alto poder de destruição e uma habilidade que provoca grandes danos, em troca da energia vital do próprio personagem. Já o xamã possui várias habilidades ligadas a fenômenos da natureza e do mundo espiritual. Sua eficácia depende do elemento aos quais pertencem seus poderes, para usar aqueles que os inimigos mais temem.

A mecânica de jogo também imita a edição para PC, com a tela sensível ao toque substituindo o mouse. A escolha dos alvos e o uso dos itens são feitos com a caneta e as habilidades, fazendo desenhos na tela, como um círculo. O visual gracioso também remete ao original.”

Vai ter alguma coisa online! \o/ (você não esperava que o jogo fosse totalmente online, igual ao PC, com trocentas pessoas jogando, né?)

E os gráficos estão bem parecidos (acho até que iguais) aos de PC! E as batalhas serão em tempo real! OMG! \o/

Eu acho o jogo de PC meia-boca, mas estou esperando ansioso pela versão de DS! Agora é torcer para que saia no Ocidente =P

Ah, scans:

http://www.gamekyo.com/images2_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images0_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images1_4_28409.html

=)


A família aumentou! Blender 3D Page no ar!

30 July 2008

Olá, povo! Não, infelizmente não venho postar nada sobre DS agora. Mas sobre um novo blog que eu criei, sobre Blender 3D. Calma, que eu já explico em detalhes!

Alguns leitores do blog que me conhecem, sabem do meu já durável e contínuo vício num programa de modelagem/animação 3D chamado Blender 3D. E, depois de refletir bastante com os meus 3 neurônios, resolvi criar o blog Blender 3D Page (era pra ser Blender Page, pra ficar mais facil de escrever, mas já tinha um blog com esse endereço), para tratar de assuntos relacionados ao dito-cujo =)

Então é isso aí, a família “Pêidji” aumentou (vou criar uma empresa chamada Flatulência Studios, para cuidar dos meus blogs… Sacou o trocadilho? Err… Continuando…). O endereço do blog é http://blender3dpage.blogspot.com. Se vocês estiverem sem nada para fazer, dêem um pulinho lá e, se estiverem afim, comentem =)


Notícia saída do forno da E3: GTA anunciado para o DS!!! OMG!

15 July 2008

Sim! É o que você leu! E não precisa olhar no calendário, hoje não é dia 1º de abril! Grand theft Auto foi anunciado para o DS! OMFG!!!1!!

Foi anunciado a alguns muitos minutos, na conferência da Nintendo na E3 (que por sinal, foi um fail colossal, uma grande bosta seca), que GTA será lançado para DS. O dito cujo terá o nome de Grand theft Auto: Chinatown Wars.

Mas não foi liberada nenhuma imagem, vídeo ou qualquer outra informação. Então vamos ficar chupando dedo e esperando que saia alguma coisa.

EDIT: O pedroion já postou a notícia, junto com a do Guitar Hero xD


E3 2008: Notícias fantásticas!

15 July 2008

Bem senhores, chego aqui com as novidades da E3, que são muito boas!

Guitar Hero: On Tour Decades

Vai sair a continuação pro Guitar Hero on Tour. Decades. Depois do original vender 300.000 unidades em uma semana, a Activision resolveu fazer uma continuação, e o melhor: VAI SER POSSÍVEL COMPARTILHAR MÚSICAS ENTRE AS VERSÕES! É a força do dinheiro.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Sim! Vai sair uma versão de GTA pro DS, e o melhor, com uma engine (podemos dizer que são os gráficos, pra facilitar) única, ou seja, melhorada pro DS! Vai se passar em Liberty City, e terá enfoque em Chinatown. Sai em Dezembro.

É nosso DS melhorando cada vez mais! Se eu puder usar o PC, vou colocando aqui mais novidades da E3!


Notícia saída do forno da E3: SimAnimals anunciado

14 July 2008

Foi anunciado na conferência da EA na E3 uma nova franquia com um “Sim” enfiado no nome: Sim Animals!

Retirado da ign:

July 14, 2008 – During its E3 press conference today, Electronic Arts (EA) announced a new Sim franchise: SimAnimals. The games are being developed by EA’s Sims studio and will be available for the Wii and Nintendo DS next year.

Animals to make appearances include wolves, bears, owls, foxes, and squirrels. Players act as a god-like overseer, able to manipulate the game world at will. A key feature was revealed to those attending the conference: animal sex. It’s in the game.

Veja as imagens, retiradas da ign de novo:

O que acharam? Para mim parece bacana, lembra Viva Piñata =)


Chrono Trigger para DS

13 July 2008

Devo assumir que sou deveras, um fã de Chrono Trigger…
Talvez não muito mais que viciado que uns aí, mas já zerei o jogo mais que 26 vezes, sendo que 12 delas sem o recurso ‘New Game +’, e peguei todos o finais.

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Chrono Trigger foi um jogo lançado para SNES (Super Nintendo para leigos), em 1995 e para Playstatyon em 1999 (2001 nos Estados Unidos). Conta a história de Crono, um rapaz relativamente mudo (Mudo por que no jogo ele não fala nada, você tem que deduzir as falas dele) que conhece Marle, a filha do Rei de Guardia. Isso no ano de 1000 A.D. (É importante colocar os anos por que o jogo trabalha bastante com isso). Enquanto isso, em 600 A.D., Magus, um mago overpower até então, lidera uma guerra contra o reino de Guardia, e Glenn (Que será conhecido popularmente como Frog), luta ao lado de Cyrus, seu companheiro, ambos do guerreiros de Guardia. Em 2300 A.D., a humanidade foi extinta, e o mundo é governado pelas máquinas, os poucos humanos que restaram se escondem em Domos em quanto esperam para morrer. Em 65000000 BC, é a Idade da Pedra, onde existe uma disputa entre humanos, liderados por Ayla, uma guerreira nativa, contra lagartos e répteis, liderados por Azala, uma ‘dinossaura’ bizarra. Em 12000 BC, a chamada Idade das Trevas, o ser humano ficava dividido entre os que possuiam magia, morando em uma ilha voadora, Zeal,  e os que eram meros mortais, morando em locais pobres, alguns humanos tentavam alcançar a eternidade por meio da Máquina Mammon , e Sara, era a garota que possui os poderes para ativá-la, com a ativação da Máquina Mammon, Zeal acaba caindo e a magia deixa de ser um recuso do ser humano. Outro data importante é em 1999 AD, onde o mundo é destruido, é nessa data que o mundo passa a ser governado pelas máquinas, por que Lavos vêm a terra e destrói tudo (Um tipo de alusão na qual a virada do milênio seria o Apocalipse, lembra disso?).
Existe o Final dos Tempos, que não é bem ao certo uma data. É um lugar cheio de pilares de luz para viajar pelo tempo, lá se encontra Spekkio, mestre da Guerra, e Gaspar, o guru do tempo.

Agora, imagine você jogar essa história inteira, e ter que impedir que o mundo acabe em 1999 AD?
Mágico, não?  *____*~

Chrono Trigger possui um sistema de batalha por turno, o que faz com que alguns jogadores torçam o nariz para isso, porém, a batallha consegue até ser que batuta (Y).

Fora tudo isso, o jogo tem uma linda e maravilhosa trilha sonora feita por Yasunori Mitsuda, Nobou Uematsu e Noriko Matsueda Os nomes não deve mudar muito a sua vida, mas a trilha sonora é boa.

E fora tudo isso, o desenhista de personagens é o mesmo criador de Dragon Ball (Reparem quando forem enfrentar Lavos em sua última forma).

Agora, você deve estar se perguntando… Legal, que que tudo isso tem a ver com DS, campeão?
(Ou não deve estar se perguntando nada -____-‘)

Chrono Trigger vai sair para DS esse ano *___*
Magico, não?

Agora… o ruim é que não vai ter muita coisa nova, exceto uma Dungeon nova, terá barra de Hp em baixo dos jogadores, compatibilidade com as duas telas (sabe-se lá como), utilização da Touch Screen de um modo também desconhecido ainda.

Para você que ficou interessando:

Trailer do jogo oficial no site da Square
Eu não iria colocar bem oficial por que o jogo mostrar cenas do de SNES mas indicando que vai sair para DS.
No final ainda dá pra dar um ‘Close’ e ficar só com o relógio na tela indicando o horário.

Scans de uma revista japa
Pág 04
Pág 09
Pág 10
Pág 11
Pág 12

Nota: Não seja um leigo noob jogador de TIBIA, não venha dizer que a Square está agora só fazendo Remakes, o número de Remakes não chega nem perto do número de séries novas da Square.
Observação: AD é Anno Domini, mais especifico como Anno Domini Nostri Iesu, ou “In the Year of Our Lord Jesus Christ”, o ano do nosso lorde Jessus Cristo, seria como se fosse o nascimento dele…
E BC é “Before Christ”, Antes de Cristo.