Feliz natal!

24 December 2009

Olá, povo!

Eu sei que não apareço por aqui há um tempão (mais por falta de tempo, mas enfim…). Mas, mesmo assim, por increça que parível, o blog continua recebendo uma média de umas 55 visitas diárias. Um número enorme, considerando que não há um post novo desde o dia 19 de setembro. E considerando que isto é mais de um terço da média de visitas que o blog recebia quando era atualizado…

Então, para todos os meus leitores esperançosos/paraquedistas do Google: Feliz natal!

E até ano que vem, já que não tenho nenhuma perspectiva de atualizar o blog antes de janeiro 😛

Mas, assim que der, posto alguma coisa útil. Como impressões/review do Kingdom Hearts, à pedido do Amendoyn lá nos comentários. Eu estou com umas 15 ou 16 horas de jogo, o que é incrível em se tratando de um RPG, já que eu nunca fui muito com a cara de RPG’s… Mas KH é phóda.


Review: DiRT2

19 September 2009

Haiyo, looka!
Tava de mau humor, pois tava demorando pra sair Scribblenauts, quando vejo a notícia de que havia saído DiRT 2 e Mini Ninjas (que farei um review quando zerar, fikdik).

Toufazenunadaocêtamem, peguei os dois.

E bem, DiRT2 não é tão ruim como os jogos de corrida pra DS costumam ser.

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DS Lite: R$500; Scribblenauts: R$160; Matar o capeta com um três oitão: Não tem preço.

18 September 2009

“Olha, que louco. Dá pra invocar o chupacabra mermo, rapá!”

“Haha, que massa, tem Deus também… Será que tem…Uia, tem demônio. Vou botar os dois pra duelar!”

“Vâmo avacalhar agora… T-R-E-S O-I-T-A-O… OMG…” *cabeça explode*

É, meus amigos. A espera acabou. Scribblenauts finalmente saiu, carregando nas costas todo o hype que lhe foi despejado após ser eleito o melhor jogo da E3 2009. Eu joguei pouco ainda, mas já dá para afirmar: Rabisconautas é tudo aquilo, sim.

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[Hype +9999]Video do Uol Jogos testando Scribblenauts

28 August 2009

Post rápido, só recomendando que assistam isto (uma video preview do Scribblenauts feita pelo Claudio Prandoni para o Uol Jogos, com o jogo em mãos):

Ps: Não assista se você tem alergia à hype.

http://mais.uol.com.br/view/309810


(Não dá pra colocar o video para ser reproduzido direto pelo wordpress, então deixem de ser preguiçosos e cliquem no link)

Eu poderia comentar muita coisa sobre este video que aumentou mais ainda minha vontade de jogar esse jogo o mais rápido possível a qualquer custo (apesar de que, ultimamente, qualquer coisa que tenha “Scribblenauts” no nome dobra o meu hype, mesmo que seja um wallpaper ou um fanart). Mas direi apenas uma pequena frase, em caixa alta para destacar:

OMG, TEM O CHUPACABRA NESSA POHA.


Scribblenauts – Write Anything, Solve Everything!

13 August 2009

[Este post foi escrito por The Thinker, escritor do http://thinkersblog.wordpress.com, um blog sobre, ahn, everything… Dêem uma olhada lá 😉 ]

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No final de semana vi uma revista sobre jogos do meu primo, tinha lá uma matéria muito interessante sobre esse jogo, Scribblenauts.

Bem, o jogo gira em torno a Maxwell, que tem que coletar as Starites(não me pergunte por que…) e para isso ele conta com a sua ajuda e a da sua imaginação.

O que mais chama atenção no jogo é o fato de que você pode usar qualquer coisa que você quiser para ajuda-lo, isso mesmo, o que der na telha.

O trailer mostra um pouco melhor do que estou falando:

Procurei um pouco na internet e vi uma entrevista com o diretor do jogo e achei essa parte muito interessante:

P: “Algum dos itens acabou tendo um uso no jogo que você não esperava?

R: “Ah, toda hora.  Na ultima semana alguém deu uma bazooka para um elefante, que pegou com a tromba, e então Maxwell jogou uma pedra elefante para ver o que aconteceria.  Certamente o elefante ficou bravo e começou a atirar aleatoriamente para se defender.  Não foi muito preciso – Era um elefante usando sua tromba para atirar com uma bazooka afinal.  Mas depois de todas as explosões Maxwell não sobreviveu.  Foi muito engraçado apesar disso

Para ver a entrevista completa: Clique aqui(Inglês)

O jogo tem previsão para o outono de 2009, e eu mal posso esperar (apesar de não ter um DS…)   [nota do Neutronx: Sai dia 15 de setembro, se não me engano… Tô quase tão hypado quanto estava com Spore]

Se quiserem ver o site oficial do jogo, só clicar: Scribblenauts.com(Inglês)

É isso, flw!

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Edit: Bem lembrado pelo leitor vitorced: Scribblenauts terá suporte à português brasileiro. Dez mil palavras em português do Brasil. Só para não nos deixar fora da brincadeira. A 5th Cell não é phóda?


Novo Guitar Hero a Caminho!

28 September 2008

Muitos de vocês devem saber (ou não) que haverá uma continuação para o Guitar Hero On Tour. O nome será

Guitar Hero On Tour Decades

As novidades serão, obviamente, novas músicas, divididas em décadas, de 1970 a hoje. A grande novidade será o sistema de streaming, que permitirá quem tem versões diferentes do jogo jogar as músicas do outro. Assim, todos poderão jogar todas as músicas, se quiserem.

Fotos:





Percebam que os gráficos estão um pouquinho melhores, e houveram umas poucas mudanças nos indicadores.

As músicas confirmadas até o momento (nada de covers! \o/), da Wikipédia:

2003 “Can’t Stop” Red Hot Chili Peppers
2007 “Crushcrushcrush” Paramore
2005 “Dirty Little Secret” The All-American Rejects
2003 “I Believe in a Thing Called Love” The Darkness
2001 “The Middle” Jimmy Eat World
1992 “No Rain” Blind Melon
2000 “One Step Closer” Linkin Park
2007 “The Pretender” Foo Fighters
2004 “Remedy” Seether
1974 “Sweet Home Alabama” (live) Lynyrd Skynyrd
2007 “Tarantula” The Smashing Pumpkins
2007 “The Take Over, The Break’s Over” Fall Out Boy
1986 “You Give Love a Bad Name” Bon Jovi

É isso aí gente!
E consulte como obter a “guitarra” para seu DS, já que agora há a versão genérica!

Importaremos para você por preços módicos!


Novas informações (e imagens) de GTA Chinatown Wars

19 September 2008

Desde que foi anunciado na E3, eu fiquei ansioso por imagens desse GTA que será lançado para o DS. Somente para o DS. Não, não é portzinho podre. É um jogo exclusivo. Aqui estão novas informações sobre GTA Chinatown Wars, retirados na DSManiac:

A revista Nintendo Power disponibilizou mais detalhes sobre o tão aguardado Grand Theft Auto : Chinatown Wars para o Nintendo DS. A revista revela que o jogo tara um visual cel-shaded e que a visão será em perspectiva isométrica. As imagens do jogo estarão disponíveis em pouco tempo. Detalhes:

  • Um altêntico jogo GTA – sandbox gameplay, mundo aberto, narrativa gritante do crime.
  • Classificação M (Mature – Maiores de 18 anos)
  • Angulo de câmera isométrica
  • Polígonos em Cel-shaded com bordas pretas
  • Boa implementação touch-screen – minigames de bom gosto, interface de fácil utilização
  • Interface de Usuário baseada em PDA – emails, contatos, mapa, tocador de música, GPS, monitor de status
  • Estatus enviado para o site da Rockstar Social Club via Wi-Fi
  • Ícones do tamanho dos dedos
  • Missiões criadas para serem executadas em pequeno espaço de tempo, qualidade de arcade
  • Mirar com as setas, mira automática no botão R
  • Curva automática sutil (Ao dirigir)
  • Se falhar numa missão, você pode saltar de volta para a seqüência de ação
  • Chain gun (Metrancas), lança chamas.
  • Boa parte de Liberty City foi modelada no jogo (diferentes rotas das versões do console)
  • Sem problemas em relação ao tempo de loading, draw-in ou frame rate
  • Sistema de Procurado – o objetivo é anular os carros policiais a qualquer custo
  • Vários pedestres, carros, etc na tela
  • Efeitos meteorológicos em tempo real, ciclo de 24 horas, dia e noite.
  • Várias estações de radio para se ouvir (mais instrumentais que vocais)
  • 800.000 lines de código otimizadas!
  • Sem detalhes ainda sobre o modo Multiplayer e característica do Wi-Fi

Site Oficial: http://www.rockstargames.com/chinatownwars/

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E aqui, finalmente, as imagens, retiradas do fórum NDSBrasil:

Eu achei os gráficos bem adequados, e o traço lembra EBA (xD). O que acharam? =)

Edit: Ah, o blog já passou das 10.000 visitas, em cerca de 1 ano de existência! Obrigado a todos que visitam sempre o blog! E que o blog continue crescendo =D

Agora quero chegar aos 10.000 com a Blender 3D Page. Ainda vai demorar um bucadinho, mas um dia eu consigo \o/


Primeiras impressões de N+

2 September 2008

PQP! Nem sei o que comentar! O jogo é muito, mas muito, calma aí, deixa eu explicar minha surpresa…

Bom, meu primeiro contato com esse jogo foi no DS mesmo, porque eu nunca joguei a versão de PC. Tá, para não falar que eu nunca joguei a versão de PC, eu baixei e joguei por uns 2 minutos, se não me engano foi porque o meu PCzinho que eu amo do fundo do meu intestino grosso lagava com o tal jogo em Flash. Sim, ele lagava. E continua lagando.

Então lá vou eu testar N+, dias após ler vários comentários de pessoas que esperavam o jogo ansiosamente. O meu hype quanto a ele era proporcional ao tamanho de seu nome, mas dane-se, eu não tinha nada de bom para jogar mesmo.

Bom, encurtando a introdução, que eu sei que ninguém gosta de ler, vou direto ao ponto: O jogo é muito phoda! Apesar dos gráficos (muito) simples, todo o resto é bem feito. A jogabilidade e a física do ninja monocromático é perfeita depois que você se acostuma. É, porque os pulos são lentos e ele demora um pouco para parar quando está correndo, mas é justamente esses “efeitos” que deixam a jogabilidade tão legal.

Aliás, pensando bem os gráficos também são ótimos, a simplicidade deles dão um ar de originalidade maior ao jogo. N+ não precisaria de mais do que aquilo.

E como eu só joguei 10 minutos (ou foram uns 15? Sei lá, deu tempo de terminar todos os tutoriais disponíveis no começo do jogo, e terminar o primeiro conjunto de fases, mas é tudo rapidinho, acho que só passou uns 10 minutos mesmo), não posso comentar muito mais do que isso. Esperem eu terminar o jogo. Enquanto isso, largue esse seu Final Fantasy IV e vá jogar N+. É, depois tu mata o boss.


Informações de Ragnarok Online DS

30 July 2008

Eu não costumo postar notícias aqui, mas essa é legal.

Ragnarök Online DS, que foi anunciado a um tempão atrás e não se falou mais, voltou a aparecer. E parece que o jogo vai ser bom! =D

Do Wii-Brasil:

“De acordo com o site UOL Jogos, o Nintendo DS vai ganhar uma versão de Ragnarök Online, RPG online sem limite de jogadores, revelada pela revista japonesa Famitsu. O jogo está previsto para sair em 18 de dezembro no Japão, mas ainda não foi anunciado para outras regiões.

Tal e qual no PC, Ragnarök Online é um RPG de ação, mas a edição para Nintendo DS traz uma história própria.

Na verdade, o game possui duas partes: a primeira é de campanha para um jogador, na qual o jogador assume o papel de Ales, que, mesmo magoado com o pai desaparecido, decide se tornar um aventureiro como ele. O protagonista é acompanhado por Ciela, uma garota introspectiva que possui estranhos poderes. Desmemoriada, pertence à classe dos xamãs, uma das novas “profissões” do game.

Nos combates, o jogador é ajudado por até dois personagens controlados pelo computador, o que adiciona níveis estratégicos. Alguns desses companheiros são a feiticeira Liecyl, o espadachim Lucify e o gatuno Viserk. O usuário pode definir estratégias gerais para os ajudantes, como concentrar o ataque num único monstro, mas não é possível microgerenciá-los.

Já a segunda parte, online, se restringe a uma modalidade especial, que acontece dentro da Torre da Neblina. Nesse lugar, de 50 andares, até três jogadores podem formar um grupo, seja por rede local ou usando a Wi-Fi Connection. Aqui, conseguem-se itens raros.

Como no PC, o jogador começa como um aprendiz, e vai galgando novas classes. Numa primeira fase, pode se tornar espadachim, mago, arqueiro, noviço, gatuno, mercador ou taekwon. A partir daí, evolui-se para as classes superiores, como cavaleiro, bruxo, caçador, ferreiro, mercenário, sacerdote ou mestre taekwon.

No entanto, o game também traz classes originais, como o cavaleiro negro, que possui alto poder de destruição e uma habilidade que provoca grandes danos, em troca da energia vital do próprio personagem. Já o xamã possui várias habilidades ligadas a fenômenos da natureza e do mundo espiritual. Sua eficácia depende do elemento aos quais pertencem seus poderes, para usar aqueles que os inimigos mais temem.

A mecânica de jogo também imita a edição para PC, com a tela sensível ao toque substituindo o mouse. A escolha dos alvos e o uso dos itens são feitos com a caneta e as habilidades, fazendo desenhos na tela, como um círculo. O visual gracioso também remete ao original.”

Vai ter alguma coisa online! \o/ (você não esperava que o jogo fosse totalmente online, igual ao PC, com trocentas pessoas jogando, né?)

E os gráficos estão bem parecidos (acho até que iguais) aos de PC! E as batalhas serão em tempo real! OMG! \o/

Eu acho o jogo de PC meia-boca, mas estou esperando ansioso pela versão de DS! Agora é torcer para que saia no Ocidente =P

Ah, scans:

http://www.gamekyo.com/images2_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images0_4_28409.html

http://www.gamekyo.com/images1_4_28409.html

=)


Notícia saída do forno da E3: GTA anunciado para o DS!!! OMG!

15 July 2008

Sim! É o que você leu! E não precisa olhar no calendário, hoje não é dia 1º de abril! Grand theft Auto foi anunciado para o DS! OMFG!!!1!!

Foi anunciado a alguns muitos minutos, na conferência da Nintendo na E3 (que por sinal, foi um fail colossal, uma grande bosta seca), que GTA será lançado para DS. O dito cujo terá o nome de Grand theft Auto: Chinatown Wars.

Mas não foi liberada nenhuma imagem, vídeo ou qualquer outra informação. Então vamos ficar chupando dedo e esperando que saia alguma coisa.

EDIT: O pedroion já postou a notícia, junto com a do Guitar Hero xD


Notícia saída do forno da E3: SimAnimals anunciado

14 July 2008

Foi anunciado na conferência da EA na E3 uma nova franquia com um “Sim” enfiado no nome: Sim Animals!

Retirado da ign:

July 14, 2008 – During its E3 press conference today, Electronic Arts (EA) announced a new Sim franchise: SimAnimals. The games are being developed by EA’s Sims studio and will be available for the Wii and Nintendo DS next year.

Animals to make appearances include wolves, bears, owls, foxes, and squirrels. Players act as a god-like overseer, able to manipulate the game world at will. A key feature was revealed to those attending the conference: animal sex. It’s in the game.

Veja as imagens, retiradas da ign de novo:

O que acharam? Para mim parece bacana, lembra Viva Piñata =)


Chrono Trigger para DS

13 July 2008

Devo assumir que sou deveras, um fã de Chrono Trigger…
Talvez não muito mais que viciado que uns aí, mas já zerei o jogo mais que 26 vezes, sendo que 12 delas sem o recurso ‘New Game +’, e peguei todos o finais.

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Chrono Trigger foi um jogo lançado para SNES (Super Nintendo para leigos), em 1995 e para Playstatyon em 1999 (2001 nos Estados Unidos). Conta a história de Crono, um rapaz relativamente mudo (Mudo por que no jogo ele não fala nada, você tem que deduzir as falas dele) que conhece Marle, a filha do Rei de Guardia. Isso no ano de 1000 A.D. (É importante colocar os anos por que o jogo trabalha bastante com isso). Enquanto isso, em 600 A.D., Magus, um mago overpower até então, lidera uma guerra contra o reino de Guardia, e Glenn (Que será conhecido popularmente como Frog), luta ao lado de Cyrus, seu companheiro, ambos do guerreiros de Guardia. Em 2300 A.D., a humanidade foi extinta, e o mundo é governado pelas máquinas, os poucos humanos que restaram se escondem em Domos em quanto esperam para morrer. Em 65000000 BC, é a Idade da Pedra, onde existe uma disputa entre humanos, liderados por Ayla, uma guerreira nativa, contra lagartos e répteis, liderados por Azala, uma ‘dinossaura’ bizarra. Em 12000 BC, a chamada Idade das Trevas, o ser humano ficava dividido entre os que possuiam magia, morando em uma ilha voadora, Zeal,  e os que eram meros mortais, morando em locais pobres, alguns humanos tentavam alcançar a eternidade por meio da Máquina Mammon , e Sara, era a garota que possui os poderes para ativá-la, com a ativação da Máquina Mammon, Zeal acaba caindo e a magia deixa de ser um recuso do ser humano. Outro data importante é em 1999 AD, onde o mundo é destruido, é nessa data que o mundo passa a ser governado pelas máquinas, por que Lavos vêm a terra e destrói tudo (Um tipo de alusão na qual a virada do milênio seria o Apocalipse, lembra disso?).
Existe o Final dos Tempos, que não é bem ao certo uma data. É um lugar cheio de pilares de luz para viajar pelo tempo, lá se encontra Spekkio, mestre da Guerra, e Gaspar, o guru do tempo.

Agora, imagine você jogar essa história inteira, e ter que impedir que o mundo acabe em 1999 AD?
Mágico, não?  *____*~

Chrono Trigger possui um sistema de batalha por turno, o que faz com que alguns jogadores torçam o nariz para isso, porém, a batallha consegue até ser que batuta (Y).

Fora tudo isso, o jogo tem uma linda e maravilhosa trilha sonora feita por Yasunori Mitsuda, Nobou Uematsu e Noriko Matsueda Os nomes não deve mudar muito a sua vida, mas a trilha sonora é boa.

E fora tudo isso, o desenhista de personagens é o mesmo criador de Dragon Ball (Reparem quando forem enfrentar Lavos em sua última forma).

Agora, você deve estar se perguntando… Legal, que que tudo isso tem a ver com DS, campeão?
(Ou não deve estar se perguntando nada -____-‘)

Chrono Trigger vai sair para DS esse ano *___*
Magico, não?

Agora… o ruim é que não vai ter muita coisa nova, exceto uma Dungeon nova, terá barra de Hp em baixo dos jogadores, compatibilidade com as duas telas (sabe-se lá como), utilização da Touch Screen de um modo também desconhecido ainda.

Para você que ficou interessando:

Trailer do jogo oficial no site da Square
Eu não iria colocar bem oficial por que o jogo mostrar cenas do de SNES mas indicando que vai sair para DS.
No final ainda dá pra dar um ‘Close’ e ficar só com o relógio na tela indicando o horário.

Scans de uma revista japa
Pág 04
Pág 09
Pág 10
Pág 11
Pág 12

Nota: Não seja um leigo noob jogador de TIBIA, não venha dizer que a Square está agora só fazendo Remakes, o número de Remakes não chega nem perto do número de séries novas da Square.
Observação: AD é Anno Domini, mais especifico como Anno Domini Nostri Iesu, ou “In the Year of Our Lord Jesus Christ”, o ano do nosso lorde Jessus Cristo, seria como se fosse o nascimento dele…
E BC é “Before Christ”, Antes de Cristo.


Saiu Metal Slug 7! \o/

13 July 2008

Post rápido só para avisar que saiu a versão japa de um dos jogos mais viciantes que eu já joguei (perdi a conta de quantas vezes eu zerei o Metal Slug X no Playstation). E o melhor:a versão japa tem idioma inglês!!!!1!1!!um!! \o/

Poderia ter idioma em espanhol também, mas phoda-se, Metal Slug não foi feito para ler. Vou jogar até meus dedos caírem, e depois minhas mãos e braços. Foi meu presente de aniversário já *_*

Mas bem que o jogo podia sair daqui a algumas semanas. Já estava totalmente viciado no Civilization, não precisava sair mais um jogo bom xD

EDIT: O jogo não está totalmente traduzido para o inglês. Para ter o jogo totalmente em inglês, use o patch, cujo o tutorial está a alguns posts acima deste =)


Primeiras-impressões-quase-flash-review de Civilization Revolution

12 July 2008

Sid Meiers Civilization Revolution

Já jogou Civilization? Já? Eu não. Nunca tinha jogado os de PC, mas resolvi me aventurar no de DS. E em alguma hora da noite em que meu corpo exigia que eu dormisse, olhei para aquela capa estranha, a capa estranha olhou para mim… e lá vou eu testar mais um jogo de estratégia do DS, dentre os poucos existentes.

Quando vou começar o jogo num mapa aleatório, vejo aquelas trocentas civilizações diferentes e me lembro que esse é um jogo de estratégia, em turnos, em que uma partida leva horas, muitas horas, para terminar. Aí bateu uma brisa gelada de desânimo, mas como não estava a fim de zerar o Soul Bubbles (é, eu não zerei ele ainda) e tinha cansado de jogar Doodle Hex, resolvi que começaria a jogar uma partida, para ver se o jogo me convenceria a ficar acordado por mais algumas dezenas de minutos.

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Meu pequeno progresso no Ninja Gaiden…

24 April 2008

Uma atualização rápida sobre meu progresso no Ninja Gaiden: (CONTÉM SPOILER)

Eu imaginei que estava no último boss….e não, não estou. Matei a boss, morri para uma outra boss, peguei uma espada estranha, matei ela, matei um monstro que lança cabeças de caveiras e agora tenho que matar uma boss que desvia de 99% dos meus ataques. E eu tenho a pequena desvantagem de não ter upado meu HP até o máximo.

(ACABOU O SPOILER. PODE LER AGORA (duvido que alguém não tenha lido os spoilers =P))

Já tá ficando chato isso. Quando é que esse jogo vai acabar? >_<‘